爱游戏:《星际争霸:幽灵》未来还有希望 暴雪拖延症十多年未愈

  《星际争霸:幽灵》在2002年首次亮相,是暴雪准备登陆家用机平台的动作潜入类游戏,但最终该作的继续开发惨遭停滞,原因是当时暴雪把大量资源用于开发《魔兽世界》和《星际争霸Ⅱ》,所以不得把《星际争霸:幽灵》改成了无限期搁置,等他们有时间了,他们才会继续做……

  时隔十多年,暴雪仍然对重新开发这款游戏抱有一定的兴趣。

  暴雪的制作人Alex Mayberry在最近的一次采访中谈到了这款游戏,他表示游戏的理念仍然可行,但是游戏可能不会在近期内获得重生。

  采访中全文如下:

  “我认为游戏的创意仍然可行。我不知道我们是否会最终完成这款游戏,但是我认为这是我们比较感兴趣的。我们最初想在Gamecube,PS2和Xbox上开发这款游戏,当我们最终停止开发以后,我就曾经表示暴雪已经准备好为主机开发游戏,但是当时的主机却没有准备好运行一款暴雪的游戏。当时的主机不能达到我们的要求。

  也许有一天我们会再次研究制作这款游戏,但是近期肯定不会。我想这个游戏创意仍然存在于暴雪内,没有死去。”

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