产业日报:Pokemon Go收入1404万美元 WCA战鼓擂响

动态

Pokemon Go三天累计收入1404万美元

自7月8日在新西兰、澳大利亚和美国三个地区开测之后,《Pokemon Go》超出了所有人的想象,澳洲和美国玩家们纷纷拿起手机、走到户外进行‘全民抓Pokemon’活动,而据海外分析公司透露,该游戏上架3天内仅在美国区的下 载量就已经突破了750万次,累计收入破1404万美元,该游戏的火爆还直接导致了任天堂股价上扬25%。查看更多>>

为国家荣誉而战 WCA国际争霸赛战鼓擂响

战鼓擂响,勇士出征,7月23日,首届WCA国际争霸赛将拉开战幕,Lyn、Infi等来自中韩两国《魔兽争霸3》项目的殿堂级选手摩拳擦掌,枕戈待旦,将展开一场史上最激烈的捍卫国家荣誉之战。据悉,WCA国际争霸赛作为WCA世界电子竞技大赛的一项衍生赛事品牌,以国家为单位集结全球电竞精英分庭抗礼,旨在打造国家级的国际电竞大赛。WCA也在同韩国的直播媒体沟通,希望能再第一时间让韩国玩家也能感受到中韩国际争霸赛的精彩。查看更多>>

数据

Facebook调查显示43%移动游戏玩家已为人父母

Facebook表示,该公司自己的统计数据显示,游戏的覆盖范围已经达到前所未有的广度。Facebook对12个国家进行的分析显示,有43%的移动游戏玩家已经为人父母,他们通常会在下午5点至晚上8点间的电视节目黄金时段玩游戏。在花钱玩移动游戏的父母中,有90%将玩移动游戏作为家庭活动。查看更多>>

俄罗斯2015年游戏收入8.3亿美元 手游占比20%

Mail.ru分析师表示,移动游戏仍然是俄罗斯游戏市场的主要增长动力,2015年俄罗斯移动游戏市场收入106亿卢比(约1.7亿美元),年比年增幅20%,占俄罗斯游戏市场总收入比例为20%。社交游戏收入占俄罗斯游戏市场收入的比例则从2014年的27%下降到了24%。查看更多>>

观点

昆仑游戏CEO陈芳:游戏是一种互动方式

陈芳看来,产品更多的是一种持续性的服务,交互是最好的商业模式。以游戏为切入,free to play,然后根据每个人不同需求提供付费增值服务,这样的方式完全可以延伸至文学、电影等多元领域,并激励更多行业做到更好。查看更多>>

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